THEATERДЛЯ RESOLUME ARENA
← Все плагины

ПЛАГИН ДЛЯ RESOLUME / Мэппинг

Warper4C

Настройка формы и перспективы изображения по четырём угловым точкам.

macOS / Windows

Интерфейс Warper4C

Скачать плагин

macOS ↓ 0.9 МБWindows ↓ 0.9 МБ

ZIP-архив со сборкой для выбранной системы и имеющимися материалами.

Инструкция автора

# Warper4C Warper4C — FFGL-эффект для Resolume Arena, позволяющий менять форму и перспективу изображения с помощью четырёх угловых точек. ## Установка Выберите файл для своей системы: - **Windows:** `Warper4C.dll`; - **macOS:** `Warper4C.bundle`. Поместите его в папку **Extra Effects** внутри пользовательской папки Resolume в **Documents**, затем полностью перезапустите Resolume. При необходимости папку с плагином можно добавить в настройках Resolume как дополнительную папку FFGL-эффектов. После перезапуска найдите **Warper4C** в списке Effects и перетащите его на клип, слой или композицию. ## Управление Точки расположены по часовой стрелке: - **1 — красная:** левый верхний угол; - **2 — зелёная:** правый верхний угол; - **3 — синяя:** правый нижний угол; - **4 — жёлтая:** левый нижний угол. Для каждой точки используются два параметра: `Point N X` перемещает её по горизонтали, а `Point N Y` — по вертикали. - `Show Guides` — показывает или скрывает цветные точки с номерами. - `Auto Bounds` — автоматически устанавливает точки по фактическим границам изображения, сохраняя пропорции вертикальных и нестандартных клипов. - `Input Aspect` — задаёт соотношение сторон вручную, когда `Auto Bounds` выключен. Например: 9:16 — `0.5625`, 1:1 — `1.0`, 16:9 — `1.7778`. При включённом `Auto Bounds` сброс координаты возвращает точку к границе исходного изображения, а не к краю композиции. ## Быстрый старт 1. Добавьте Warper4C на клип. 2. Оставьте `Auto Bounds` и `Show Guides` включёнными. 3. Настройте координаты четырёх точек. 4. Перед показом выключите `Show Guides`. Не перекрещивайте стороны фигуры и не совмещайте несколько точек: в таком положении изображение может исчезнуть. Если точки определились неправильно, переключите `Auto Bounds` выключено → включено или задайте `Input Aspect` вручную.